Avainsana: historiallinen

  • Egyptin mysteerit

    Egyptin mysteerit

    EGYPTIN MYSTEERIT on murhamysteeri ja vapaamuotoinen roolipeli 9-18 osallistujalle. Tapahtumapaikkana on brittiläis-ranskalainen arkeologinen kaivaus. Tutkijat ovat juuri tehneet salaisia löytöjä, jotka julki tullessaan mullistaivat koko tunnetun Egyptin historian. Valikoituja kulttuurieliitin edustajia on kutsuttu salaiseen tapaamiseen, jossa löydöistä on tarkoitus keskustella, mutta ennen tilaisuuden alkua toinen professoreista löytyy murhattuna.

  • 1990-luku

    1990-luku

    1990-LUKU ALOITTAA ”NYKYAJAN” Mielimysteereissä. Kaikki nykyisyyteen sijoittuvat pelivaihtoehdot toimivat myös 1990-luvulle ajoitettuina. 1990-luku on merkittävä rajapyykki, koska se oli kännyköiden ja internetin yleistymisen aikaa, ja ne saattavat olla merkittävässä roolissa taustatarinassa.

  • Broadwayn mysteerit

    Broadwayn mysteerit

    BROADWAYN MYSTEERIT on teatteriympäristöön ja joko 1920-, 30-, 40- tai 50-luvulle sijoittuva vapaamuotoinen roolipeli. Se on yksi Mielimysteerit-Murhamysteereistäni. Broadwayn mysteerit starttaa dramaattisesti: lähtötilanteessa ollaan kohutun uutuusmusikaalin väliajalla, ja pääosanesittäjän järkyttävä murha on juuri paljastunut. Onneksi muuan etsivä sattuu olemaan yleisön joukossa!

  • Mysteerin valinta

    Mysteerin valinta

    MYSTEERIN VALINTA puhuttaa aina ennen peliä. Mielimysteeriin tulijoiden kannattaa kysellä itseltään muutamia tilannetta selkeyttäviä kysymyksiä ja neuvotella myös vaihtoehdoista seremoniamestari MC Marjan eli minun kanssani. Karkea arvio osallistujamäärästä tarvitaan ehdottomasti ennen kuin pelin voi päättää. Myös tieto pelipaikasta ja pelin toivotusta kestosta sekä mieltymykset puvustamisen ja lavastamisen suhteen vaikuttavat valintaan.

  • Pelihahmon puvustaminen

    Pelihahmon puvustaminen

    PELIHAHMON PUVUSTAMINEN voi olla erittäin hauskaa, virittää tehokkaasti pelimielelle ja auttaa saamaan mysteeristä ja omasta hahmosta mahdollisimman paljon mukavaa muisteltavaa. Pääsääntö 1.: Pelihahmon puvustaminen EI saa stressata! Pääsääntö 2.: Pelihahmon puvustaminen hoituu jo yhden arkiminästäsi poikkeavan virityksen avulla.